sábado, 14 de abril de 2007

Remakes de nueva generación

Recordarán que cuando salió el 360 había muy pocos juegos que realmente se veían de siguiente generación, y los demás no eran más que la versión un poco mejorada de los juegos de la generación actual. Poco a poco pudimos ver como mejoraban y ya se notaba la diferencia generacional, aunque eso tardo bastante tiempo en lograrse.

Ahora con el Wii, al ser una consola inferior en comparación del 360 y el PS3, aunque sólo en medidas de rendimiento, habrán visto que están sacando juegos que ya habían salido para el PS2 y el Xbox original.

Es ciencia cierta que los fans de las consolas de Nintendo han tenido cierto legado y casi siempre regresan con la siguiente consola que sacan. Esto no es diferente con el Wii, aunque por motivos de precio pero principalmente por la versatilidad e innovación de dicha consola muchas personas se han hecho poseedores de un Wii.

Títulos como Resident Evil 4, Scarface, The Godfather, Prince of Persia y otros han tenido su readaptación para aprovechar la funcionalidad del control del Wii. Claro que hay quejas sobre esto, ya que bastantes personas que poseían un PS2 o un Xbox ya han jugado estos juegos, y ahora que se pasaron al Wii pues no ven gran variedad.

El que estos juegos se hagan disponibles para la consola de Nintendo es como para recompensar a sus fans que anteriormente no pudieron disfrutarlos y ahora tienen el extra de utilizar los controles innovadores. Por mi parte, he visto recientemente un poco sobre estos remakes, y lo que he visto me ha gustado. The Godfather adapta muy bien los controles y claro que es más divertido hacer los movimientos por uno mismo que solamente al presionar un botón. La edición de Wii de Resident Evil 4 trae unos extras interesantes, como algunos capítulos extras en Separate Ways y obviamente el uso del Wii remote. Estoy muy de acuerdo cuando dicen que esta versión de RE4 es la versión perfecta, y por cierto la más completa.

Está bien que al principio de la vida de esta consola saquen algunos juegos que muy bien pueden aprovechar sus capacidades y cambiar la manera en que se jugaban, pero sería bueno que no sea por largo tiempo y que saquen juegos nuevos. Por mi parte, creo que podría disfrutar de las versiones de The Godfather y de RE4 usando el control del Wii, pero por un precio más bajo ya que no son juegos del todo nuevos. Al menos RE4 si es más barato que cuando salió por primera vez, aunque no lo se para The Godfather.

Es cuestión de tiempo para que nuevos títulos innovadores aprovechen las capacidades de esta consola, y así entremos a la nueva generación de una vez por todas.

martes, 10 de abril de 2007

Metal Gear Solid 4 solo para PS3

Hideo Kojima, creador y productor de los juegos de MGS, ha confirmado que la última iteración saldrá únicamente para PS3 y mantendrá su recientemente tambaleante exclusividad con Sony.

Aparentemente Kojima cree que el hardware del PS3 es el único de las actuales consolas que pueden soportar este juego para que se vea en todo su esplendor. Estas son malas noticias para aquellos que esperaban que saliera también para el 360, aunque en ocasiones anteriores se han hecho ports con algunos extras por lo que será cuestión de esperar a ver si se les ocurre sacar alguno para beneficio de los que no poseen un PS3.

Halo 3 beta

Se ha anunciado que el período de prueba para Halo 3 durará 3 semanas a partir del 16 de mayo. Se incluirán 3 mapas: Valhalla, High Ground y Snowbound, en los cuales se pretende realizar encuentros del tipo mediano y grande, en relación al número de usuarios.

Lo malo de esto es que el acceso estará limitado a aquellos que han comprado versiones de Crackdown con alguna marca en especial y para aquellos que han sido invitados bajo la promoción de "Rule of three" o regla de tres. Además, las pruebas multiplayer estarán limitadas para aquellos que posean cuentas Xbox Live Gold.

En el anuncio mencionan también que se incluirán nuevas armas y un nuevo vehículo todo terreno.

Así que durante tres semanas, algunos suertudos tendrán la oportunidad de tener una probada de este juego que es de los más esperados para este año.

Resident Evil para Wii

Hasta el momento se ha hecho el anuncio oficial por parte de Capcom en el cual mencionan que habrá una versión de Resident Evil 4 para Wii, aparentemente la versión del director. Hasta el momento se sabe que incluirá todo lo que hasta el momento se conoce como contenido de este título como el Separate Ways, Mercenaries, Assignment Ada, etc.

No se sabe si se incluirán algunos otros extras, pero en general en la versión de Wii se podrá utilizar el Wii remote para apuntar y realizar las acciones en los cinemas. Claramente también se podrá utilizar para pelear con el cuchillo. Se espera que la calidad gráfica sea al menos al nivel de la versión de Gamecube, que al respecto es la mejor versión.

Por otra parte, el título exclusivo para Wii, Umbrella Chronicles, tiene posibilidades de salir antes que Resident Evil 5 y talvez a finales de este año. En este juego se narran los detalles que han quedado encubiertos en la historia principal, aparentemente desde Zero al 4. En el transcurso del juego se podrá utilizar a Billy Coen y a Rebecca, a Chris y Jill, Claire y Leon, Jill y Carlos, y por último a Leon y Ada.

Por lo que se sabe habrán dos modalidades, historia y arcade. La primera permite recorrer toda la historia, mientras que la segunda parece más de estilo shooter, tal como lo es House of the Dead.

En el componente gráfico se puede apreciar que utilizan el motor gráfico de RE4, por lo que podemos esperar que el detalle sea excelente. Cuando revelen más detalles los publicaré.

Bug de Shivering Isles

Luego de la bienvenida que tuvo la expansión del RPG Elder Scrolls IV: Oblivion, se ha encontrado un bug que podría arruinar todas las horas de juego que hasta el momento se hayan dedicado al juego.

Al parecer este bug se da con las animaciones de algunos NPCs (non playable characters o personajes no jugables), todos los que nos hablan en el juego pero no podemos jugar con ellos, ya que utilizan un espacio que no deben para alojar sus animaciones. Esto hace que desaparezcan algunos elementos del juego.

En el 360 se puede llegar hasta unas 100 o talvez 150 horas de juego sin encontrarse con este bug, pero en las computadoras de alto rendimiento llevará únicamente 50 horas para encontrarse con el bug.

Bethesda, encargados del juego, trabaja ahora para crear el parche para arreglar este problema, pero se ha advertido a los jugadores que se abstengan de jugar la expansión bajo el riesgo de perder totalmente su juego.

Es una lástima ya que un juego de este tipo es tan adictivo que esas pocas horas de juego llegarán rápido para algunos hardcore gamers, y si no se han dado cuenta de esto muchos perderán sus juegos.